Roleta de Números Aleatórios

Escolha um intervalo, aplique e gire para sortear um número aleatório. Ótimo para rifas, bingo, jogos e aulas de matemática.

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  • Funciona offline
  • Privado
Intervalo de números

Uma por linha · máx. 1000

Como sortear um número aleatório com a roleta

  1. Digite o menor número em De e o maior em Até.
  2. Ajuste o Passo para 1 para todos os números inteiros, 2 para pular de dois em dois, 5 para múltiplos de cinco ou 0,5 para meios.
  3. Clique em Aplicar e depois gire.
  4. Para sortear números sem repetição, como no bingo ou numa rifa, ajuste “Depois que um vencedor for sorteado” para remover automaticamente.

Intervalos de números comuns

  • 1–10: escolhas rápidas, jogos de nota e definir a ordem dos jogadores.
  • 1–100: jogos em sala de aula e adivinhe o número.
  • 1–75: chamadas de bingo (remova os números conforme são sorteados).
  • Números de rifa: digite o primeiro e o último número vendido para um sorteio justo.

Roleta x gerador de números aleatórios

Uma roleta de números usa a mesma aleatoriedade criptográfica de um gerador de números comum, mas todos na sala podem ver o resultado acontecer. Isso deixa os sorteios com cara de justos, e a aba Resultados guarda um registro com data e hora. Intervalos de até 1.000 números cabem em uma roleta.

Vai fazer um sorteio de prêmios? A roleta de sorteio gera um comprovante do sorteio que você pode compartilhar com os participantes.

Quantos números o seu intervalo gera

A roleta comporta até 1.000 números. A quantidade é (Até − De) ÷ Passo + 1, e cada número tem uma chance de 1 em essa quantidade a cada giro.

  • 1 a 10, passo 1: 10 números, 10% de chance cada.
  • 1 a 100, passo 1: 100 números, 1% de chance cada.
  • 0 a 100, passo 5: 21 números (0, 5, 10 … 100).
  • 5 a 5.000, passo 5: exatamente 1.000 números, o máximo que uma roleta comporta.
  • 1 a 2.000, passo 1: números demais. A roleta mantém os primeiros 1.000 (1 a 1.000), então use um passo maior ou o sorteio em duas etapas abaixo.

Sorteio com mais de 1.000 bilhetes

Divida os bilhetes em blocos iguais e gire duas vezes. Para 2.500 bilhetes, use cinco blocos de 500. Primeiro gire de 1 a 5 para escolher o bloco, depois gire de 1 a 500 para escolher o bilhete dentro dele. Bloco 3, número 217 é o bilhete 1.217 (dois blocos completos de 500, mais 217).

Isso é exatamente tão justo quanto uma roleta gigante, desde que todos os blocos tenham o mesmo tamanho. Se não tiverem, os bilhetes do bloco menor ganham mais chance.

Bingo, dados e jogos

  • Bingo de 75 bolas: ajuste de 1 a 75 e remova os números conforme são sorteados. A coluna é definida pelo número: B é 1–15, I é 16–30, N é 31–45, G é 46–60 e O é 61–75.
  • Um dado: de 1 a 6 funciona exatamente como um dado de seis lados. De 1 a 20 funciona como um d20.
  • Dois dados: uma roleta de 2 a 12 não é o mesmo que jogar dois dados. Com dados de verdade, o 7 sai 1 vez em 6 e o 2 só 1 vez em 36, mas na roleta todos os totais têm a mesma chance. Em vez disso, gire de 1 a 6 duas vezes e some os resultados.
  • Adivinhe o número: gire de 1 a 100 com a tela escondida e deixe os jogadores chutarem maior ou menor. São no máximo sete palpites se você sempre escolher o meio.

Perguntas frequentes

Qual é o maior intervalo que posso usar?

Até 1.000 números em uma roleta, por exemplo de 1 a 1.000 com passo 1, ou de 10 a 10.000 com passo 10. Se um intervalo gerar mais de 1.000 números, a roleta mantém os primeiros 1.000.

Posso sortear números sem repetição?

Sim. Em Configurações, escolha “Remover automaticamente”. Cada número sorteado sai da roleta, e “Restaurar todos” traz todos de volta.

Posso usar decimais ou números negativos?

Sim. Use um passo decimal como 0,5, ou um número inicial negativo como -10.

Como sorteio vários números aleatórios de uma vez?

Ajuste “Depois que um vencedor for sorteado” para remover automaticamente e gire uma vez para cada número. Cada número só pode sair uma vez, e a aba Resultados lista todos em ordem para você copiar ou exportar.

Mais dúvidas? Leia todas as perguntas frequentes da Roleta de Nomes →